¿Cómo es que ahora se puede hacer esto y en su momento no? ¿Tiempo? ¿Focalización de recursos? ¿Que los equipos actuales permitan virtualizar y eso agilice el testeo?
Wolfenstein CGA para máquinas más y más viejas
El otro día me enteré que un dev había programado un port del viejo y clásico Wolfenstein de VGA para CGA. ¿Inútil? No, para nada!
Hablamos de nerdeada super retro, porque este port, además, está modificado para poder operar el juego en procesadores 8088/8086, bien, bien viejos, algo que hace al juego un poco injugable pero ¿Qué problema hay? Si el Doom funciona en casi todo, el Wolfestein original debería funcionar en más plataformas todavía.
Se puede descargar libremente desde github donde te explican cómo instalarlo sobre la carpeta del Wolf original y convertir las texturas para CGA. Tiene múltiples opciones para ejecutar y ver en proporciones y pantallas distintas como CGA, Tandy, CGA Composite, blanco y negro y LCD.
Y como se puede apreciar en la foto se pueded jugar en una HP 1000CX (dejo el video dentro del post) que es una de esas cosas que uno querría tener como pieza de museo de lo que fue la computación portátil en otra época.
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